Diferencias entre streamers y ciberdeportistas: ¿Quién es la verdadera estrella de los eSports?

Entre los aficionados de las competiciones de videojuegos y los seguidores de famosos streamers ha surgido un debate. En el que se hace una comparación de jugadores profesionales frente a streamers, el debate es si estos últimos pueden superar a los primeros. Diferencias ente streamers y ciberdeportistas, en este artículo se analizarán cuales son las principales.

Los deportes electrónicos se enfocan en competencias en videojuegos populares, como League of Legends, Valorant, Rainbow Six, Call of Duty y más. En las plataformas de apuestas, los deportes tradicionales y los eSports son iguales. Una muestra de esto es que en ellos es posible aprovechar diferentes bonos, como los de bienvenida y los de depósitos. En las competencias de videojuegos de las casas de apuestas participan jugadores y equipos profesionales. Lógicamente, muchos aficionados pueden participar en los mismos juegos desde casa. A continuación podremos ver algunas diferencias entre streamers y ciberdeportistas.

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Diferencias streamer ciberdeportistas

Diferencias entre streamers y ciberdeportistas: Habilidad

Nikkei, un medio de Japón, dedicó un estudio a las diferencias que hay entre los pro gamers y los amateurs. En él estudiaron las formas de juegos de ambos, para esto, usaron gafas con sensores infrarrojos y cámaras integradas. Estos elementos permitieron:

  • Analizar los ojos de los jugadores mientras estaban jugando.
  • Reflejar sus movimientos oculares mediante videos.
  • Ver el desplazamiento de la vista.

Al hacer lo anterior, el medio japonés llegó a la conclusión de que unas grandes diferencias de los jugadores profesionales frente a streamers son sus habilidades. Los primeros son más precisos y no hacen movimientos inútiles con sus ojos, esto les permite anticipar los movimientos y tener un mayor campo de visión.

Con este estudio se comprobó que, mientras los ciber deportistas están jugando, sus vistas se mantienen fijas en un mismo punto la mayor parte del tiempo. En cambio, los amateurs mueven sus ojos por las pantallas de forma frenética, lo que aumenta el riesgo de distraerse.

Diferencias entre streamers y profesionales esports: Ingresos

Las diferencias ente streamers y ciberdeportistas en el ámbito de los ingresos depende de cuán conocidos sean. En el caso de los streamers, los más pequeños (con 100 espectadores o menos por stream) no ganan más de unos cientos de dólares al mes.

Con más de 100 visitas, se tiene la oportunidad de recibir 1.500 $ al mes a través de la plataforma en la que realizan sus transmisiones. Si se trata de un streamer famoso, como es el caso de Ninja o Richard Tyler Blevins, ganan muchísimo más, por ejemplo, él ha llegado a percibir 700.000 $ al mes en Twitch.

Los ingresos de los streamers también aumentan considerablemente cuando no se limitan a transmitir solo su participación en videojuegos. Ellos también pueden compartir contenido en otras plataformas, como YouTube, o hacer publicidad.

Los ingresos de los jugadores profesionales de eSports

Las remuneraciones de estos jugadores varían por aspectos como los equipos de los que formen parte y sus ubicaciones. En el caso de China, Corea del Sur y Estados Unidos, países con más oportunidades para pro gamers, tienen sueldos para ellos que van desde los 3.000 hasta los 5.000 $ al año.

Los jugadores pueden aumentar sus ingresos individuales al ganar competiciones y recibir patrocinios. En cuanto a los equipos, las maneras en las que reciben dinero son las siguientes.

  • Premios en metálico: En los eventos de eSports se compite por premios que alcanzan los 10 millones de dólares en los videojuegos más famosos, por ejemplo, Dota 2 Internacional.
  • Patrocinio: Los ingresos por este motivo representan una gran parte del dinero que generan los deportes electrónicos. Las marcas más famosas patrocinan equipos o hasta eventos.
  • Merchandising y entradas: El dinero que reciben los equipos por esto aumenta cada año. A medida que el equipo es más popular, los seguidores se animan a comprar entradas para sus eventos o productos.

En cuanto a los jugadores profesionales de deportes electrónicos con mayores ingresos, uno de ellos es Ana o Anathan Pham. Él ha ganado más de 3 millones de dólares en eventos en los que ha participado. También podemos destacar a Topias Taavitsainen o Topson como más de 5 millones de dólares ganados.

Diferencias entre streamers y ciberdeportistas: Influencia

La ventaja en esta diferencia la tienen los streamers, pues sus audiencias son más generales. Esto se debe a que muchos de ellos, además de ser streamers, son influencers seguidos por millones de personas en redes sociales. Debido a esto, su influencia no solo se limita al nicho de los videojuegos.

En el caso contrario, aunque los jugadores profesionales son la influencia de muchos que quieren dedicarse a los eSports, no son tan influyentes como los streamers. Eso sí, sus estrategias y partidas son fuentes de aprendizaje e inspiración para sus seguidores.

Diferencias entre streamers y ciberdeportistas: Preparación y entrenamiento

Los enfoques de las carreras de las dos figuras de las que estamos hablando son diferentes. Mientras que los jugadores profesionales se enfocan en competencias y alcanzar logros en ellas, los streamers juegan eSports para crear contenido que atraiga a su público objetivo.

Por lo anterior, los streamers no requieren una preparación tan elevada como la de los ciber deportistas. Estos últimos tienen que practicar en los videojuegos en los que compiten y dedican entre 8 y 12 horas diarias a esto. No lo hacen por simple entretenimiento, sino para perfeccionar sus habilidades y estrategias, y mejorar la comunicación en el equipo.

Además, los entrenamientos de estos deportistas son supervisados por analistas y entrenadores que los ayudan a identificar áreas de mejora. En este aspecto, otras diferencias entre streamers y jugadores profesionales son las siguientes:

  • Quienes se dedican profesionalmente a los videojuegos deben prepararse tanto en sentido físico como mental para así manejar el estrés y la presión.
  • Mientras hacen sus transmisiones, los streamers no son sometidos a ninguna presión para competir.
  • Para participar en los videojuegos, es suficiente con que los streamers tengan conocimientos y habilidades básicas en ellos.

Conclusión

Ahora que hemos analizado las diferencias ente streamers y ciberdeportistas, podemos responder la pregunta: ¿Están los streamers al mismo nivel que los jugadores profesionales? ¿Pueden superarlos en videojuegos? La respuesta es: No.

Lo anterior se debe a que el que un streamer tenga un rendimiento mayor al de sus iguales no significa que sea capaz de superar a pro gamers. Recuerda que estos últimos dedican muchas horas a entrenar, tienen mejor concentración en entornos competitivos y sus habilidades son más agudas.

Claro, lo anterior cambia cuando se trata de un streamer que también se dedica al eSports. Las dos figuras que hemos analizado dan aportes al mundo de los videojuegos, lo que hace que esta industria sea más variada y atraiga nuevos seguidores.

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