Cambios en los eSports | Abren el camino a los recién llegados

Actualmente ha surgido un cambio de formato en ciberdeportes que afectan de forma positiva a la industria. Los ciberdeportes siempre se han diferenciado de los deportes normales por su máxima accesibilidad. Cualquiera que sepa jugar bien a videojuegos competitivos en México tiene la oportunidad de empezar a ganar dinero con su afición. No sólo los jugadores se sienten atraídos por los ciberdeportes, sino también quienes realizan apuestas en la 1win app. Esta aplicación ofrece apuestas en una gran variedad de disciplinas y puede descargarla desde el sitio web oficial de la empresa.

Ahora es aún más fácil entrar en una de las ligas de ciberdeportes, ya que los creadores de Rocket League, Valorant y otros juegos competitivos han simplificado la clasificación para los torneos, siendo así más accesibles. Esto es especialmente cierto para aquellos que llevan mucho tiempo jugando a videojuegos y sueñan con entrar en la escena profesional. La posesión de habilidades de trabajo en equipo, reacciones rápidas y la capacidad de tomar las decisiones correctas en diferentes situaciones de juego aumentan significativamente las posibilidades de éxito de un jugador. Veamos más de cerca cómo distintos juegos han hecho más accesibles los ciberdeportes.

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Cambio de formato en ciberdeportes

Cambio de formato en ciberdeportes: Rocket League

Los torneos de Rocket League siempre han tenido presupuestos limitado, ya que en 2024, varias escuadras han perdido la financiación de patrocinadores y han hecho remodelaciones de jugadores de ciberdeporte. Uno de los mejores jugadores, Squishy, anunció su intención de poner fin a su carrera y dedicarse al streaming.

Todo esto ha llevado a la RLCS a implantar un sistema de clasificación abierto, por lo que más escuadras compiten para clasificarse para los campeonatos más importantes. Aunque la bolsa de premios y el número de torneos han disminuido, la liga se ha vuelto más accesible, y muchos jugadores han tenido la oportunidad de exhibirse en la escena profesional.

La temporada de la RLCS incluye 3 torneos: 2 Majors y el Campeonato del Mundo. Para clasificarse para el primer Major hay 3 calificaciones abiertas, y la participación en estas clasificaciones otorga puntos RLCS a las escuadras. Los mejores en los Majors tienen la oportunidad de clasificarse para el Campeonato Internacional.

Reglas de selección en Rocket League para las regiones

Las regiones tienen un número estandarizado de puestos en los Majors del año en curso. Para la nueva temporada, Europa y Estados Unidos pierden puestos. Oriente Medio y el Norte de África obtienen puestos adicionales. También se añade una nueva región, África Subsahariana.

RLCS es un formato único para Majors en el que 16 equipos competirán en el formato suizo. Los 8 mejores equipos competirán en una eliminatoria y esta será la distribución de la bolsa de premios:

  • Estados Unidos, países europeos – se premiará a los 128 mejores ciberatletas;
  • América Latina, Oceanía, Oriente Medio y países del Norte de África – se premiará a 64 participantes;
  • Asia Pacífico, países sudafricanos – se premiará a 32 ciberatletas.

El gran número de puestos premiados hace que los Rocket League Championship Qualifiers sean una gran oportunidad no solo para pasar el tiempo libre de forma interesante, sino también para ganar una gran suma de dinero.

Cambio de formato en ciberdeportes: League of Legends

Se puede decir que League of Legends es el rey de la industria de los ciberdeportes, ya que en 2023, el torneo internacional del juego MOBA alcanzó cifras récord de espectadores. Tal popularidad del campeonato se debió a la participación de los mejores equipos de Corea y China.

Los equipos de Estados Unidos no han llamado mucho la atención hasta ahora. Por ejemplo, el split 2023 de Corea atrajo a unos 1.500.000 espectadores, mientras que el campeonato de verano de la LCS no fue visto por más de 223.000 personas. Esta cifra es incluso inferior a la similar de 370.000 de 2022.

La temporada de este año arrancó con partidos regionales, y la LCS se está mostrando completamente diferente. El número de alineaciones que participan en la liga se ha reducido a 8, y solo es necesario ganar una carta para ganar una partida. Esto ha hecho que la participación en torneos sea más accesible para los recién llegados que no están preparados para jugar formatos bo3 y bo5.

Cambio de formato en ciberdeportes: Overwatch

Blizzard, la creadora del juego, anunció el torneo Overwatch Champions Series, que es el campeonato de la segunda parte del videojuego entre regiones. El torneo se diferencia de la extinta Overwatch League en que prevé una clasificación abierta.

La nueva liga está organizada por ESL FACEIT, una plataforma de ciberdeportes propiedad de un fondo de inversión árabe. Cualquiera que se le den bien los juegos de disparos competitivos puede intentar clasificarse para el campeonato.

Los juegos de lucha como punta de lanza de la experimentación ciberdeportiva

Los juegos de lucha se caracterizan desde hace tiempo por la clasificación abierta para los torneos. El EVO es el mayor campeonato de este tipo de juegos. En 2023 participaron más de 9.000 ciberjugadores en 8 videojuegos.

Los juegos de lucha son el campo de experimentación, por lo que es lógico que este tipo de juegos se caractericen desde hace tiempo por una selección abierta para los campeonatos. El EVO no es sólo una gran oportunidad para los que quieren convertirse en ciberdeportistas, sino también un pasatiempo interesante.

Cambio de formato en ciberdeportes: Valorant

La posición de Valorant en la industria de los eSports es cada vez más estable. Por ejemplo, en 2023, el torneo Valorant Champions Tour fue visto por casi 1,5 millones de personas. En el pico de popularidad, los creadores del juego decidieron seguir desarrollando su propio sistema de clasificación abierta.

Los jugadores disponen de nuevas oportunidades gracias al modo Premier, que permite acceder a los campeonatos más importantes. La esencia de Premier es reunir una alineación de 5-7 participantes y jugar con ella hasta el final de la etapa. Las partidas se juegan según las reglas de los ciberdeportes. Están disponibles la selección y el bloqueo de cartas, el uso del tiempo muerto. A partir de 2024, el modo es una gran oportunidad para los jugadores ocasionales que quieran jugar profesionalmente en el escenario Tier-2.

Los cambios de formato presentados confirman que la esfera de los ciberdeportes es cada vez más inclusiva. Cualquiera que se tome en serio los videojuegos competitivos tiene la oportunidad de unirse a los profesionales.

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