Matches
Rankings
| Position | Name | Team | Apps. | Goals |
|---|---|---|---|---|
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Assign your athletes the goals scored in the details of each match.
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| Position | Name | Team | Apps. | Conceded Goals |
|---|---|---|---|---|
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Mark the position 'Goalkeeper' in the profiles of your athletes and assign them goals received in matches.
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| Position | Name | Team | Apps. | Assists |
|---|---|---|---|---|
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Assign your athletes the assists.
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| Position | Name | Team | Apps. | Valuation |
|---|---|---|---|---|
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Assign your athletes the goals and assists.
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| Position | Name | Team | Apps. | MOTM |
|---|---|---|---|---|
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Assign your athlete the MVP award.
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| Position | Team | White | Blue | Yellow | Red | Fouls | Pts |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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1
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
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| Position | Team | Apps. | Conceded Goals |
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Information
Description
Rules
1.- EL SISTEMA DE JUEGO
1.1 Fase de grupos, todos contra todos. Los 4 primeros clasificados se clasifican para semifinales, los dos equipos ganadores de sus respetivas semifinales jugarán un partido final.
1.2 Los equipos deben estar preparados 20 minutos antes del inicio de cada partido.
2.- TIEMPO DE JUEGO Y FINALIZACIÓN DE PARTIDOS
2.1 Fase de grupo: 1 tiempo de 30 minutos.
2.2 Fase final: Semifinales y Final 1 tiempo de 20 minutos.
2.3 Si un equipo llega tarde o quedase con menos de 4 jugadores en el campo, sea la causa que sea, el árbitro procederá a cerrar el acta y se le dará el partido por perdido por 6-0 más el descuento adicional de 1 punto en la clasificación. Si fuese eliminatoria directa se le dará el partido por perdido por 6-0.
2.4 Por causas extraordinarias, será el comité de competición quien determine sanciones y resultados.
3.- NORMAS PARA EL JUEGO LIMPIO
3.1 Si un equipo durante la fase de grupos recibe:
5 tarjetas amarillas de equipo suponen el descuento de 1 punto en la clasificación.
2 tarjetas rojas directas de equipo suponen el descuento de 1 punto en la clasificación.
3.2 Amonestaciones durante, antes y después de un encuentro:
Expulsión por doble tarjeta amarilla por lances del juego = sin sanción
Expulsión por tarjeta roja directa = (Comité de Competición), sanción mínima 1 partido.
3.3 En cuanto a la alineación indebida se aplicarán las siguientes sanciones:
Se le dará el partido por perdido por 6-0 con el descuento de 1 puntos de la clasificación.
3.4 Se tratará con el máximo respeto al equipo arbitral
4.- SUSTITUCIONES DURANTE LOS PARTIDOS
4.1 Cambios volantes, siempre con autorización del árbitro.
5.- EQUIPACIONES Y UNIFORMIDADES
5.1 Los equipos deberán ir perfectamente uniformados con las equipaciones oficiales de sus respectivos centros, en caso de coincidencia la organización facilitará un juego de petos al equipo que actúe como visitante. Obligatorio para los jugadores de campo pantalón corto.
5.2 En ningún caso se podrá jugar con cualquier objeto que a criterio del árbitro pueda ocasionar peligro al propio jugador o a los otros jugadores durante el juego (pendientes, relojes, pulseras, gafas, cadenas, etc.…)
6. DESEMPATES
6.1 Enfrentamiento directo entre los equipos
6.2 Diferencia de goles totales
6.3 Equipo con más goles a favor
6.4. Equipo con menos goles en contra
6.5 Equipo con mayor número de victorias
6.6. Equipo con mejor fair play
6.7 Moneda al aire
7. PUBLICACIÓN DE RESULTADOS
7.1 Todos los cuadros de competición serán publicados en la App de la competición. Es obligación del interesado consultarlos periódicamente y estar enterado de los horarios de competición.
8.- REGLAMENTO
8.1 El desarrollo de todas las competiciones se guiará por los reglamentos técnicos de competición de la Federación Madrileña
Scoring systems
- Points per won match: 3
- Points per tied match: 1
- Points per lost match: 0
Tie-break criterion
In case of a tie between two teams, it will be taken into account (in order):- Direct matches between the teams.
- Total goals difference.
- Team scoring more goals.
- Team receiving less goals.
- Team with the highest number of victories
- Team with better fair play.
Sanctions settings
- 0 yellow cards accumulated: 0 match
- Double yellow card: 0 match
- Direct red card: 0 matches
Standings
2 teams qualified per group. Preliminary results only, qualified teams available in knockouts after all group phase matches Check the tie break criterion.
Group A
| Position | Name | P | W | D | L | GF | GA | GD | Pts |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 2 | 0 | 0 | 6 | 2 | 4 | 6 | ||
| 2 | 1 | 0 | 1 | 7 | 2 | 5 | 3 | ||
| 2 | 0 | 0 | 2 | 1 | 10 | -9 | 0 |
Group B
| Position | Name | P | W | D | L | GF | GA | GD | Pts |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 2 | 0 | 0 | 12 | 2 | 10 | 6 | ||
| 2 | 0 | 1 | 1 | 5 | 7 | -2 | 1 | ||
| 2 | 0 | 1 | 1 | 3 | 11 | -8 | 1 |
Matches
Week 1
Week 2
Rankings
| Position | Name | Team | Apps. | Goals |
|---|---|---|---|---|
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Assign your athletes the goals scored in the details of each match.
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| Position | Name | Team | Apps. | Conceded Goals |
|---|---|---|---|---|
|
Mark the position 'Goalkeeper' in the profiles of your athletes and assign them goals received in matches.
|
| Position | Name | Team | Apps. | Assists |
|---|---|---|---|---|
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Assign your athletes the assists.
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| Position | Name | Team | Apps. | Valuation |
|---|---|---|---|---|
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Assign your athletes the goals and assists.
|
| Position | Name | Team | Apps. | MOTM |
|---|---|---|---|---|
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Assign your athlete the MVP award.
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| Position | Team | White | Blue | Yellow | Red | Fouls | Pts |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
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2
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
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3
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
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4
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
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5
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
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6
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Position | Team | Apps. | Goals |
|---|---|---|---|
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1
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0 | 0 | |
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2
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3
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6
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| Position | Team | Apps. | Conceded Goals |
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1
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0 | 0 | |
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2
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3
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4
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0 | 0 | |
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5
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0 | 0 | |
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Information
Description
Rules
1.- EL SISTEMA DE JUEGO
1.1 Fase de grupos, todos contra todos. Los 4 primeros clasificados se clasifican para semifinales, los dos equipos ganadores de sus respetivas semifinales jugarán un partido final.
1.2 Los equipos deben estar preparados 20 minutos antes del inicio de cada partido.
2.- TIEMPO DE JUEGO Y FINALIZACIÓN DE PARTIDOS
2.1 Fase de grupo: 1 tiempo de 30 minutos.
2.2 Fase final: Semifinales y Final 1 tiempo de 20 minutos.
2.3 Si un equipo llega tarde o quedase con menos de 4 jugadores en el campo, sea la causa que sea, el árbitro procederá a cerrar el acta y se le dará el partido por perdido por 6-0 más el descuento adicional de 1 punto en la clasificación. Si fuese eliminatoria directa se le dará el partido por perdido por 6-0.
2.4 Por causas extraordinarias, será el comité de competición quien determine sanciones y resultados.
3.- NORMAS PARA EL JUEGO LIMPIO
3.1 Si un equipo durante la fase de grupos recibe:
5 tarjetas amarillas de equipo suponen el descuento de 1 punto en la clasificación.
2 tarjetas rojas directas de equipo suponen el descuento de 1 punto en la clasificación.
3.2 Amonestaciones durante, antes y después de un encuentro:
Expulsión por doble tarjeta amarilla por lances del juego = sin sanción
Expulsión por tarjeta roja directa = (Comité de Competición), sanción mínima 1 partido.
3.3 En cuanto a la alineación indebida se aplicarán las siguientes sanciones:
Se le dará el partido por perdido por 6-0 con el descuento de 1 puntos de la clasificación.
3.4 Se tratará con el máximo respeto al equipo arbitral
4.- SUSTITUCIONES DURANTE LOS PARTIDOS
4.1 Cambios volantes, siempre con autorización del árbitro.
5.- EQUIPACIONES Y UNIFORMIDADES
5.1 Los equipos deberán ir perfectamente uniformados con las equipaciones oficiales de sus respectivos centros, en caso de coincidencia la organización facilitará un juego de petos al equipo que actúe como visitante. Obligatorio para los jugadores de campo pantalón corto.
5.2 En ningún caso se podrá jugar con cualquier objeto que a criterio del árbitro pueda ocasionar peligro al propio jugador o a los otros jugadores durante el juego (pendientes, relojes, pulseras, gafas, cadenas, etc.…)
6. DESEMPATES
6.1 Enfrentamiento directo entre los equipos
6.2 Diferencia de goles totales
6.3 Equipo con más goles a favor
6.4. Equipo con menos goles en contra
6.5 Equipo con mayor número de victorias
6.6. Equipo con mejor fair play
6.7 Moneda al aire
7. PUBLICACIÓN DE RESULTADOS
7.1 Todos los cuadros de competición serán publicados en la App de la competición. Es obligación del interesado consultarlos periódicamente y estar enterado de los horarios de competición.
8.- REGLAMENTO
8.1 El desarrollo de todas las competiciones se guiará por los reglamentos técnicos de competición de la Federación Madrileña
Scoring systems
- Points per won match: 3
- Points per tied match: 1
- Points per lost match: 0
Tie-break criterion
In case of a tie between two teams, it will be taken into account (in order):- Direct matches between the teams.
- Total goals difference.
- Team scoring more goals.
- Team receiving less goals.
- Team with the highest number of victories
- Team with better fair play.
Sanctions settings
- 0 yellow cards accumulated: 0 match
- Double yellow card: 0 match
- Direct red card: 0 matches